Le but final de ce projet est de créer en Ocaml une base de simulateur de course permettant de s'approcher d'un jeu de type 4D Sports Driving également connu sous le nom de Stunts. Ce vieux jeu - il date de 1990 - offrait des fonctionnalités très intéressantes qui ne sont plus forcément disponibles dans les jeux actuels.
Vous pouvez voir ici des photos d'écran de ce jeu. Beaucoup de gens y jouent encore aujourd'hui, et ont créé un ensemble de sites internet.
Vous pouvez télécharger ce jeu (pour MS-DOS/Windows 9x, peut-être Windows NT/2000/XP mais ce n'est pas sûr) ici.
| 10/06/05 | Consultation des copies le 21 juin 2005 à 13 heures en salle 31-207 |
| 18/05/05 | Ajout des ordres de passage des soutenances |
| 18/05/05 | Ajout dans la page Camlimages du code permettant de transformer un objet rgb24 de Camlimages en texture OpenGL |
| 09/05/05 | Documentation générée par ocamldoc du projet |
| 09/05/05 | Liste des extensions par binôme |
| 21/04/05 | Mise à jour de l'api et du code en conséquence, nouvelle version11.zip à télécharger |
| 20/04/05 | Ajout d'informations sur Camlimages pour pouvoir manipuler des images JPEG en Ocaml |
| 18/04/05 | Création du site, Publication du corrigé du TC (l'API sera modifiée bientôt) |
Voici la dernière version de l'API - elle sera modifiée prochainement pour inclure la fin des extensions nécessaires du projet.
Pour l'instant, le code source codant les fonctionnalités minimales du tronc commun du projet est publié. Ci-dessous, une photo d'écran de l'affichage 2D.
Ancienne version : Version1.zip
Vous pouvez obtenir la dernière version publiée ci-dessus. Ce code est disponible sous la licence GPL. L'archive contient un Makefile qui permet de compiler automatiquement le projet sous linux et sous windows (à condition d'avoir installé cygwin).